Dice-O-MATIC

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[Scott] ejecuta gamesbyenail.com. Uno de sus mayores obstáculos estaba creando números aleatorios genuinos para los juegos. Había intentado diferentes técnicas como Math.Random, así como al azar.org, sin embargo, seguía siendo las quejas sobre la alta calidad de los números aleatorios. Su solución era desarrollar un rodillo de dados automático. Sus intentos preliminares fueron hechos de Legos, así como nunca fueron bastante confiables para que se pongan en el sistema. Sin embargo, los Dice-O-Matic no han demostrado ser un monstruo generador de números aleatorios. Es de 7 pies de altura, así como capaz de 1.3 millones de rollos de dados por día. Guau.

[Gracias Troy]

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