Dar juguetes Una voz electrónica

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, ya sea que sea un botón de Furby o Buzz Lightyear que juega, “hasta el infinito, así como más allá”, la mayoría de las aplicaciones de audio digital dentro de los juguetes son asuntos realmente simples. No hay arduino, así como escudo de onda, así como definitivamente, no hay un raspi transmitiendo audio de Internet. No, el audio dentro de la mayoría de los juguetes son uno o dos gadgets de chip capaces de almacenar aproximadamente un minuto o menos de audio. [Makapuf] desarrolló un juego de mesa electrónico para sus hijos, así como en el proceso decidió agregar un audio digital. El resultado es extremadamente similar a lo que descubriría en un producto de ingeniería real, así como es suficiente para ser duplicado por cualquier persona.

[Makapuf] El juego se basa en el juego del ganso, solo llevado al mundo contemporáneo con dados que hablan electrónicos. Se seleccionó un Attiny2313 para el microcontrolador, así como un módulo Flash de Megabit AT45D 4, proporcionó el almacenamiento para audio de 8 bits / 8kHz.

La parte electrónica del juego tiene algunas funciones. El primero está llamando a los números, que se realiza al jugar grabaciones de [Makapuf] Lectura, ‘uno’, ‘Dos’, ‘Three’, … ‘Doce’, ‘Thir-‘, ‘adolescente’, así como en . Estos datos se bombean sobre un pasador en el atado con un pequeño amplificador, así como en un altavoz. Después de eso, el código es una simple cuestión de hacer un seguimiento de dónde están los jugadores en la pizarra, manteniendo la puntuación, así como la generación de números al azar.

Es un ejercicio notable en ingeniería, haciendo un juego bastante desafiante con un mínimo de piezas desnudas. [Makapuf] Se estima que gastó menos de $ 4 en partes, por lo que si buscas agregar audio digital a un trabajo en lo más barato, no podemos imaginarnos mejor.

Puede ver un video del trabajo [Makapuf] después del descanso.

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